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射雕ZERO体验初感受 玩家心得建议

发布时间:14-02-05 10:53 来源:互联网 作者:童言的粉丝
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射雕ZERO起源封测体验感受分析,这是一款动作打击感和视觉享受双并存的游戏。

  内容简介:射雕ZERO起源封测体验感受分析,这是一款动作打击感和视觉享受双并存的游戏。


  1:客户端 服务器问题。

  客户端有问题 我就不说什么了 毕竟是个别现象

  现在还有童鞋手握激活码 进不去游戏的表示同情。

  楼主在12点钟的时候也是更新失败 最后自己找出方法解决了问题

  服务器,掉线那段我没赶上 同上 解决客户端问题呢...

  上游戏之后玩一下午 没掉一次线

  2:游戏细节问题

  新手指引的时候 有一个悬崖不知道玩过的还有印象吗,正常应该有山石等跳过去的,结果尼玛不显示 还有很多模型悬浮在半空中,测试吗,可以忍。

  很多人喜欢捏脸,虽然对于楼主无所谓,但是不知道今后会不会有,

  摇光 男性角色在哪里 楼主只好创建了个女角色。 不要说我人妖 我是被逼的。

  继续细节问题。。 登陆过游戏的可能会发现 在进入过程中 有一个过场动画 就是全是字那个 那个需要读取,而且每次都需要读取。

  人物面向 和动作流畅度 确实现在存在问题,但是完全无锁定和变招技能 就已经为游戏加分。

  同时 这尼玛是一个没有自动寻路的游戏,知道吗竟然没有自动寻路, 楼主表示大快人心 终于告别脑残寻路了。

  根据黑盒玩家的反应当时黑盒测试的版本打击感盒流畅度都非常好,就如同视频所看到的那种,这次为什么感觉发漂,打击感也不是那么强烈。 虽然我不知道完美出于什么目的,但是有好的早晚会放出来。

 

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