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真正的动作网游 玩家真心好评点赞

发布时间:14-02-01 11:36 来源:互联网 作者:互联网
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射雕zero在玩家心目中的形象有目共睹,尽管评价不尽完美,但是对于游戏定位而言,的确是一款真真正正的动作网游了,不同于部分许多挂羊头卖狗肉的游戏。看看玩家心目中的射雕是怎样的吧。详情见下文。

   内容简介:射雕zero在玩家心目中的形象有目共睹,尽管评价不尽完美,但是对于游戏定位而言,的确是一款真真正正的动作网游了,不同于部分许多挂羊头卖狗肉的游戏。看看玩家心目中的射雕是怎样的吧。详情见下文。


  最近,各大游戏论坛都在讨论《射雕ZERO》,有说好的,也有说不好的,但在楼主看来,最大感觉就是完美终于脱离了多年来“多胞胎”的怪圈了。之前的游戏就不多评论了……

  国内很多游戏厂商都在运用这一伎俩,毕竟网游属于快餐,需要迅速捞钱,单独制作一款游戏的成本太高,换个画面改个名字就成就一款“新游戏”的套路不惜为一条捷径!

完美转型中 射雕zero起源封测玩家有感

  而再看最近刚测试的《射雕ZERO》,不能说有多完美,多牛逼吧,但至少是真动作。当然现在来看,首测的完成度还不是很够,另外,新手引导、音乐音效、任务流程、装备道具属性上等都有很大的上升空间,具体就不说了,网上很多玩家的中立评论。

  有人或许会说楼主5毛,是射雕ZERO的托,那我就只能“呵呵”了!我只想说,你可以当我是射雕的托,但别把我当完美的托,三年前就已经弃完美坑了。

  话说楼主从小学三年级开始接触网游,玩过的游戏实在太多了。对于完美,用两字去形容,那叫“平淡”;用一个字去形容,那叫一个“稳”!

  至少,《射雕ZERO》算得上是完美的一次尝试,如不再使用那套几年前的引擎不再多胞胎,放弃了自动寻路之类的老套设定等等,其实明显都是有风险的。

  只要玩过的,玩到了10级的(也就10分钟不到),还真没人觉得是多胞胎了。甭管怎么说,这是个好兆头,国内厂商这两年的的确确在发生变化了。这次是完美,下一个下定决心作出改变的厂商不知道又是谁?


 

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    【责任编辑:咕噜】

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