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萧泓首谈射雕ZERO 动作武学测试开启

发布时间:13-12-05 11:39 来源:官网 作者:官网
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《射雕ZERO》即将展开“动作玩家核心测试”,完美世界CEO萧泓日前在接受媒体记者专访时,表达了对游戏的信心,并称完美愿意在动作品类市场进行积极探索与尝试。

【专注PC,不排除移植家用机可能】

近一个时期以来,有关上海自贸区设立后,家用机从政策层面上的解禁会给国内游戏行业的格局所带来的影响,在业内掀起了热烈讨论。而动作品类,作为家用机领域的金牌类型,在网游领域成长如此迅速的情况下,是否会借此机会实现对家用机市场的“逆袭”,也成为了近期的一大热门话题。

萧泓博士对此也作出了正面回应:“《射雕ZERO》的品质已经十分接近家用机平台大型游戏的标准,玩法上,它更与家用机游戏有着很高的重叠度,未来不排除会将它移植到其它平台的可能。不过,跨平台的开发对于大型游戏来说,不是一件在短时间内可以一蹴而就的事情。而目前,我们在整个《射雕ZERO》项目上的工作重心,是不断优化产品,在动作性、可玩性方面精益求精地去提高。至于说向其它平台发展,在未来条件成熟的时候,我们也会作出尝试。”

萧泓首谈射雕ZERO 动作武学测试开启

《射雕ZERO》CJ现场打造巨型街机

12月6日,完美世界首款无锁定动作网游《射雕ZERO》“动作玩家核心测试”正式启动,这也是继6月纯场景DEMO体验的“观光版”测试与7月ChinaJoy的现场试玩之后,沉寂数月之久的《射雕ZERO》首次对外。新的版本,会带来游戏体验上的何种变化?《射雕ZERO》的动作性能否通过此次测试得到最客观的检验?此次测试,将给出来自资深动作玩家的答案。

 

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【责任编辑:苍岚】

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