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萧泓首谈射雕ZERO 动作武学测试开启

发布时间:13-12-05 11:39 来源:官网 作者:官网
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《射雕ZERO》即将展开“动作玩家核心测试”,完美世界CEO萧泓日前在接受媒体记者专访时,表达了对游戏的信心,并称完美愿意在动作品类市场进行积极探索与尝试。

全新的独立引擎,让《射雕ZERO》从产品基本面上实现突破成为了可能,而最终成型的游戏是否能够打动足够多的用户,则显然更需要具备某些独一无二的特征或者亮点特色。萧泓就此在回答记者提问时说:“我们对于《射雕ZERO》的信心,来自于对整个产品品质的高度认可,以及对开发、运营团队的信任。相对于传统动作网游,《射雕ZERO》的特色是很清晰的——更广阔的场景空间,更自由的职业体系,更贴近家用机风格的爽快战斗。此外,《射雕ZERO》的开发和运营团队的核心人员,都是完美内部最富有经验的资深员工,他们丰富的开发和运营经验,会带给玩家更出色的产品和更优质的游戏体验。”

萧泓首谈射雕ZERO 动作武学测试开启

ARK引擎逼真水体效果展示

【力保品质,打造民族品牌】

完美世界对于《射雕ZERO》的十足信心,以及对动作市场未来的充分期待,显然已是毋庸置疑。不过,随着腾讯、盛大、网易等其余各家行业巨头纷纷发力动作品类市场,国外引进大作源源不断进入国内玩家视野,大环境的改变,对于完美凭借《射雕ZERO》而在动作品类市场上所进行的布局又会产生何种影响,完美将如何应对,尤其是如何与国际大作展开一场“竞争,自然也成为了外界关注的另一大焦点。

“完美推出《射雕ZERO》,并不是要向谁发出挑战,而是要打响我们自己的民族品牌。至于说到与海外大作的竞争,我觉得,《射雕ZERO》依托了在国内市场上受众更广泛的金庸武侠这么一个题材,在产品形态上,也和当前市面上所有的动作网游都截然不同,我相信用户会作出明智的选择。”对于上述问题,萧泓博士如是作答。

 

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【责任编辑:苍岚】

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