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萧泓首谈射雕ZERO 动作武学测试开启

发布时间:13-12-05 11:39 来源:官网 作者:官网
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《射雕ZERO》即将展开“动作玩家核心测试”,完美世界CEO萧泓日前在接受媒体记者专访时,表达了对游戏的信心,并称完美愿意在动作品类市场进行积极探索与尝试。

内容简介:《射雕ZERO》即将展开“动作玩家核心测试”,完美世界CEO萧泓日前在接受媒体记者专访时,表达了对游戏的信心,并称完美愿意在动作品类市场进行积极探索与尝试。


由完美自主研发和运营的动作网游新作《射雕ZERO》即将展开“动作玩家核心测试”。究竟这款新作会给完美世界产品线带来怎样的影响?未来,完美又将凭借《射雕ZERO》,在迅猛成长的动作品类市场上如何布局?对此,完美世界CEO萧泓在接受媒体记者专访时首度公开表态,称对《射雕ZERO》充满信心,完美愿意在动作品类市场进行积极探索与尝试。

萧泓首谈射雕ZERO 动作武学测试开启

完美世界CEO萧泓

【全新独立引擎,布局动作品类】

《射雕ZERO》,作为国内唯一一款获得金庸《射雕英雄传》原著正版授权改编的客户端网游,却没有采用对于完美而言早已驾轻就熟的MMORPG模式,而采用无锁定动作网游的形式,来呈现这部国人最熟悉的金庸作品,一度引发业界争论。

关于这一问题,萧泓博士对记者坦言,选择以无锁定动作网游的方式来呈现网游版“射雕”,既有整体的市场外部环境因素,也有原著自身世界观架构与故事脉络的原因,而更为重要的是,在国内一线运营商、研发商纷纷在动作网游市场上开始各立山头,抢占细分市场的时候,完美世界旗下却仍无一款纯粹的无锁定动作网游产品。因此,完美有需要,也有必要在《射雕ZERO》上作一番新的尝试。

而对于玩家及业界颇为关心的开发引擎问题,萧泓博士则介绍说,《射雕ZERO》开发所使用的ARK引擎,“相对于完美过去所使用的引擎,在声音和画面的表现力上有很大的进步,很多领先于行业的技术,都是在ARK引擎里首次使用。另外,它出色的物理运算,对于各种打击感的表现也比其它引擎更加出色。”

 

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【责任编辑:苍岚】

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