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射雕ZERO首测降临 动作武侠变革时代

发布时间:14-01-03 10:58 来源:52PK 作者:52PK整理
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射雕ZERO首测即将于1月7日与广大玩家正式见面,颠覆传统武侠套路,创新职业体系,副本变革玩法,更多精彩内容尽待首测开启。

  内容简介:射雕ZERO首测即将于1月7日与广大玩家正式见面,颠覆传统武侠套路,创新职业体系,副本变革玩法,更多精彩内容尽待首测开启。


经历了观光版客户端、动作玩家核心测试之后,2014年1月7日射雕ZERO首测终于要和大家见面了,颠覆了传统武侠网游中一成不变的打怪升级模式,射雕ZERO首测对游戏进行了大量的改革,舍弃了已经让人厌倦的传统游戏套路,保留的是武侠游戏中的经典。而首测客户端也即将与大家见面了。

射雕ZERO首测玩法 全新自由职业体系

《射雕ZERO》带来全新的自由职业体系!每个职业数十种技能可供选择,基础套路技能、主动技能、被动技能、光环技能、QTE变招技能,五类技能自主搭配,实现一种职业,多种个性战斗风格。更可随时更换技能,自由变换职业流派!

射雕ZERO首测变革 副本通关自定义

与传统游戏不同,在射雕ZERO中进行副本挑战的过程中,没有完全固定的通关路线,你可以利用空间环境和操作手法创造自己独特的通关方法。在玩家创造的不同通关方法中,可以体会到更庞大的自由体验。从简单的难度选择、经验加成,到敌我血量、怪物AI、天气环境、攻防数值,甚至掉落列表! 共计三十余种自定义选项,将随版本进程逐步开放,打造最具DIY精神的动作网游体验!射雕ZERO的副本将有极具冲击力的大破坏场面。建筑坍塌、沙暴袭城、冰河碎裂 等大片级表现手法,绝对让你心跳加速。副本中还存在大量的机关和上千种可破坏物体,通过实时物理演算,不仅你控制的角色,连怪物也会利用这些环境物体让自己在战斗中保持优势。

射雕ZERO首测玩法 DOTA战场副本乱入

射雕ZERO首测推出创新玩法,副本乱入系统,将允许玩家乱入他人进行中的副本。是趁火打劫,疯狂掠夺,甚至斩尽杀绝,还是从旁协助,帮扶弱小,赢得侠义之名?善与恶,一切只在一念之间!DOTA战场玩法的引进,将在射雕ZERO当中被赋予新的含义!或许并非网游中首个DOTA战场,却拥有着网游史上最庞大的DOTA对战场景,最丰富多变的作战规则!

射雕ZERO首测即将来临,此次是游戏正式对外测试,玩家可以体验到游戏的副本玩法,装备和时装系统,简单的物品合成和装备强化。以及前期剧情任务等其他内容。一切的精彩尽待1月7日射雕ZERO起源封测!

 

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    【责任编辑:苍岚】

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