射雕ZERO争锋测试今日启动 诠释完美
今日,完美世界首款无锁定动作网游《射雕ZERO》正式开启“争锋测试”!从即日起,《射雕ZERO》争锋测试服务器将在每天中午12时准时启动,并将于每晚22时关闭。此次测试,旨在针对《射雕ZERO》当中的玩家角色成长线、基础系统玩法,及以PVP体验进行实测,并将放出部分《射雕ZERO》“动作Z计划”当中的全新内容。
《射雕ZERO》动作Z计划综合视频>>>
【争锋测试,爽快PK不设安全区】
此次争锋测试的体验内容,较之此前“起源封测”,将在PVP方面有较多的改进和拓展。争锋测试版本中,世界PVP环境开放(也即野外PK开放)。玩家可通过游戏主界面自行选择PVP线路进入,除副本关卡之外,在PVP线路中,所有场景都将允许自由PK,且不设立任何安全区域。玩家在PK当中获胜,将能够赢得PVP勋章奖励,而勋章可以用于兑换特定的珍稀道具物品。不希望随时随地进行PK的玩家,则可选择留在PVE线路中。
野外PVP开放,不设安全区
除此之外,《射雕ZERO》在竞技场、DOTA战场的对战体验上也进行了较大幅度的优化。竞技场天平机制更加平衡,新的平衡机制将全面考量参战双方的等级、属性、装备附加属性,并对属性差距进行最大程度的合理配平。而DOTA战场新增了独立的装备购买、升级UI界面,通过对兵线、防御塔数值的调整,整个战斗的节奏也将有效加快。
DOTA战场大幅更新
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【责任编辑:沐风】
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