Z计划全新模式 射雕ZERO多人合击系统
内容简介:射雕ZERO动作Z计划第二弹——多人合击系统。所谓合击,即多名玩家共同对同一目标进行攻击,造成特殊的伤害效果。
动作网游中的多人组队战斗,应该是怎样一种场面?是坦克、治疗、输出各司其职?还是所有人各自为战,自由进攻?在完美世界首款无锁定动作网游《射雕ZERO》当中,这些老套的玩法全部都OUT了!全面涵盖《射雕ZERO》未来开发方向的“动作Z计划”将告诉你:动作网游的多人组队作战,将是以多人“合击”为基础的,有着爽快战斗节奏的全新模式!
《射雕ZERO》动作Z计划专题>>>http://sd.wanmei.com/projectz/
【多人合击系统,告别动作独行侠】
相对于单机游戏来说,动作网游的乐趣正在于玩家之间的交互,而在游戏中,以组队的方式共同战斗,则是最为常见的玩家交互方式之一。不过,在传统动作网游中,或由于关卡场景相对狭小,或由于多人组队作战场面过于混乱,或因为难以找到配合默契的队友,有相当比例的玩家更愿意独自面对所有关卡挑战,也即是俗称的SOLO。而在《射雕ZERO》中,这些问题将不复存在,对任何玩家来说,多人战斗的乐趣将从此不输SOLO!
所谓合击,即是多名玩家针对同一目标,同一时间发起攻击,并以一定的规律,形成特殊的协同作战效果,并且通常在视觉上伴有新的表现形式。正在开发制作中的《射雕ZERO》合击系统,将秉承动作及格斗游戏中的合击玩法精髓,同时,突破传统动作游戏中通常仅有2-3人发动合击的限制,将允许2-5人参与合击(未来,在更大规模的PVE与PVP战斗出现后,人数上限将不排除进一步提升的可能),且合击的动作表现与作用效果都将随人数的上升而提升。

图1:多人合击瞬间
【独创合击规则,爽快连招华丽战斗】
如今,合击已不再是动作网游专属玩法,在部分MMORPG网游中,同样存在着近似的体验内容。然而,与部分MMORPG网游中,合击仅仅只是战斗中的特定阶段,几个玩家同时按下某一按键来发动特定合击技能的简单形式所不同的是,《射雕ZERO》合击系统,将是有着一套严谨规则的,在所有战斗中,面对任何敌人都能发挥作用的特殊作战方式。更重要的是,《射雕ZERO》合击当中的每次攻击都将由玩家自己亲自操控,而决非是仅仅一次操作后,便如同观看动画一般由角色自行发动接下来的所有攻击(当然,《射雕ZERO》并不排除未来以“合体技”的方式,制作如部分MMORPG中的“合击”玩法)。
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