视觉极限 射雕Z计划之巨型BOSS篇启动
“动作Z计划”,由“视觉计划”、“操作计划”、“挑战计划”三部分构成,分别囊括了有关视觉体验、操控体验和游戏深度挑战目标这三大方向的《射雕ZERO》开发目标。视觉计划部分,包含了如巨型BOSS、拼刀系统、职业终结技、多人合击设定在内的诸多内容;操作计划部分,则包含了一闪、浮空连击、追击、格挡/完美格挡、反击、JA连招体系等多种涉及快速反应与精确操控的体验内容;而挑战计划,则由竞技场、DOTA战场构成的PVP挑战,和以智能AI为核心的PVE挑战这两部分组成。

拼刀瞬间
【突破视觉极限,巨型BOSS震撼出场】
作为《射雕ZERO》“动作Z计划”当中“视觉计划”的重要内容之一,巨型BOSS的设计制作,将成为《射雕ZERO》下阶段开发的重要目标。在此次公布的巨型BOSS实录视频中,《射雕ZERO》当中的首批登场巨型BOSS逐一亮相——藏身极北之地的“玄鳞蛟”,丛林之王“通臂魔猿”,四海霸主“蟠螭巨鳄”,以及来自地底深处的“天眼守护神”,将成为未来玩家将在游戏成长历程中的重要考验。

巨型BOSS出场
值得一提的是,上述四大BOSS中的部分曾已制作完成,并在客户端实装,但为了带给玩家更震撼的视觉体验,让游戏关卡的战斗氛围得到更进一步的提升,《射雕ZERO》将对这些已完成制作的BOSS进行大幅度的调整,不仅将扩大其体积,并同步优化贴图、模型、材质,同时还将依据其扩大后的体型重新设计关卡战斗环境及景观。例如,针对“蟠螭巨鳄”,《射雕ZERO》开发团队已开始着手制作全新的关卡,并将战斗场景设置在海上,玩家将身处波涛汹涌的大海中,借助大型船只的帮助,与BOSS进行海上对抗。

巨型BOSS之“玄鳞蛟”

巨型BOSS之“通臂魔猿”
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