由射雕ZERO测试版看次世代网游的发展
次世代网游是一个概念,它是相对传统网游技术比较而言,作为次世代网游开发技术的一种统称。简单来说,它会通过增加模型和贴图的数据量来改善网游画质的效果,这里面牵扯到很多形态不一的开发引擎,借住这些先进的引擎制作产品,即是对创新的追求,也是对玩家的负责。次世代网游究竟如何能震撼到我们,在《射雕zero》中也能寻到一些蛛丝马迹。

《射雕zero》性能测试中开放了四处不同的地图场景,雪山,草地,大佛,楼宇等,格调迥异,武侠风十足。所有场景恢宏大气,花草、雪景、土石等质感纹理都有绝对的超越,江南水乡意境超然,点睛到位;山岩大佛引人入胜,使人向往;而动态效果更是让笔者惊讶,包括太阳光效,水面折射,水体波纹,运近景的逼真刻画,特别是景深的设计尤为真切。综上来看,该游戏的画质感受绝对会让玩家满意,另外,在笔者零八年的普通硬件配置中,性能测试自带的跑分结果显示:毫无压力。因此,次世代网游并非需要多高的硬件配置,普通配置完全不在话下。

次世代技术正在用行动影响着网游界,作为次世代网游最为重要的元素之一——动态效果,是最容易让玩家感受到次世代精髓的一种视觉效果。它将结构、模型、光影、纹理等融合汇为一体,充分展现在游戏人物、场景、技能效果等诸多细节当中。以《射雕zero》为例,其游戏内动态效果完美出色,性能测试中也有相关体验,国产次世代技术下所追求的画面效果,并非像欧美的那种写实,也非日韩那种夸张光影渲染,而是力求在大众配置下做到质感的精致,这样做自然而然就会提高视觉效果,同时也不会对机器配置造成过多压力。
国产次世代的技术已经成熟,次世代网游也开始壮大并独挡一面,我们有信心视次世代网游为尖锐利器,将中国网游界大幅换血更替,来与欧美日韩网游抗衡,彰显大国魅力。
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