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阶梯式难度分级 带来争锋测试AI智能概况

发布时间:14-04-17 08:23 来源:腾讯微博 作者:腾讯微博
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在射雕ZERO中,敌人具有高级AI,也有阶梯式耳朵难度的分级系统,那么,关于敌人的AI,具有怎样的攻略概况呢?请看下文分析。

  射雕ZERO敌人AI分级制,阶梯式难度分级

  AI智能化程度的加深,带来的不仅是体验上的优化,同时,不可避免地也会带来战斗难度上的提升。为了解决新手玩家的上手难度问题,《射雕ZERO》将对怪物AI进行合理分级,针对新手阶段,以及低难度关卡中的怪物或BOSS,将更多地采用较低水平的AI,而将高水准的AI留给高难度关卡以及中后期体验。

  未来版本中,《射雕ZERO》还将尝试改进现有的关卡难度分级模式,将AI等级的划分融入关卡难度阶梯以及自定义副本机制当中,让AI等级与关卡难度,以及副本自定义选项相关联,让关卡中的怪物AI更具合理性,让不同战斗水平的玩家都能体验到与自己能力相匹配的AI难度。

  3月25日即将开启的《射雕ZERO》争锋测试,将是一次侧重PVP体验的限号测试,但从此次测试版本开始,《射雕ZERO》就将尝试全新的怪物AI体系,届时,玩家将有望在中后期高难度关卡中面对新版本最具挑战性的全新BOSS!


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    【责任编辑:沐风】

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