类DOTA时代 射雕ZERO战魂系统玩法
勇卫技能简介:
勇卫·复仇:反射5%伤害,每次收到伤害时提高收到伤害量*10%的攻击强度;
勇卫·勇者的荣耀:获得无敌效果,造成的伤害降低50%,持续8秒;
勇卫·炙热防护:开启后减免10%伤害并不会死亡,持续4秒;
勇卫·牺牲守护:开启后持续引导,不可以进行热河操作,收到伤害降低50%,并将半径100内所有友方单位收到的30%伤害转移到自身,持续5秒;
勇卫·爆裂守护:开启后获得护盾,护盾5秒后爆裂,根据5秒内受到的伤害量攻击并击晕周围目标2.5秒,最大伤害
量不超过自身血气上限的50%。
医师技能简介:
医师·治疗之涌:发动战魂治疗技能时,有10%的概率在至于目标处战胜至于之泉,治愈之泉持续对范围内友方单位回复血气;
医师·光辉之刃:开启后,10秒内造成伤害时,为半径50内友方目标回复0.5%的血气,治疗效果随人数递减;
医师·治愈精灵:向范围内血量最低的3个友方,使其在受到伤害时可以恢复4%的血气,最多生效3次;
医师·无私奉献:瞬间付出当前血气值,最大不超过血气上限的80%,至少保留10点血气,为半径内最多5个队员恢复付出量一般的血气;
医师·业报:开启后你的战魂技能治疗效果提升20%,但是资深移动速度降低30%
由前文描述可知,射雕ZERO战魂职业中杀士走的是进攻路线,所有技能突出以造成大量伤害为主,勇卫则相当于肉盾,吸收大量伤害顶住压力保护队友,而医师就相当于奶妈,全力辅助队友。保存战场上的生存能力。鉴于游戏只开启了一个星期,没办法收集大量的数据,此次就给大家简单介绍一下。在下次测试来临之际送上更为详细的内容。
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【责任编辑:苍岚】
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