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射雕zero首测开放四大战魂技能详解

发布时间:14-01-23 09:06 来源:52pk 作者:虚空
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射雕zero起源测试开放了无双DOTA战场,同时也开放了与之相关的战魂系统,下面是本次测试开放的四大战魂技能详解。

  内容简介:射雕zero起源测试开放了无双DOTA战场,同时也开放了与之相关的战魂系统,下面是本次测试开放的四大战魂技能详解。


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  射雕zero开放了DOTA战场玩法,而战魂系统是与DOTA战场息息相关的,战魂仅仅在DOTA战场中生效,玩家在进行DOTA玩法的时候可以选择一个战魂进行战斗,每场结束后,可以获得战魂经验,用来提升战魂等级的。

  下面是射雕zero起源测试开放的四种战魂及战魂技能详解:

  初心者:玩家默认就可以使用

射雕zero首测开放四大战魂技能详解

  初心者之护:

  类型:被动

  每30秒获得一次护盾,使下次收到伤害减低50%。

  初心者之怒:

  调息时间:2分 类型:单招

  开启后10秒内下次估计将有100%的概率暴击目标2.5秒。

  初心者之舞:

  调息时间:30秒 类型:单招

  范围内收到鼓舞,暴击率上升2%,全元素属性提高5%,持续30秒,最多可以叠加10层。

  初心者之愈:

  调息时间:1分30秒 类型:单招

  持续引导,每2秒资深恢复2%的血气,持续10秒。

  初心者之念:

  调息时间:1分 类型:单招

  对目标造成5%基础伤害,并使其全元素抗性降低20%。

  

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