射雕zero首测开放四大战魂技能详解
射雕zero起源测试开放了无双DOTA战场,同时也开放了与之相关的战魂系统,下面是本次测试开放的四大战魂技能详解。
内容简介:射雕zero起源测试开放了无双DOTA战场,同时也开放了与之相关的战魂系统,下面是本次测试开放的四大战魂技能详解。
本文由52pk原创,转载请注明出处和作者。
射雕zero开放了DOTA战场玩法,而战魂系统是与DOTA战场息息相关的,战魂仅仅在DOTA战场中生效,玩家在进行DOTA玩法的时候可以选择一个战魂进行战斗,每场结束后,可以获得战魂经验,用来提升战魂等级的。
下面是射雕zero起源测试开放的四种战魂及战魂技能详解:
初心者:玩家默认就可以使用
初心者之护:
类型:被动
每30秒获得一次护盾,使下次收到伤害减低50%。
初心者之怒:
调息时间:2分 类型:单招
开启后10秒内下次估计将有100%的概率暴击目标2.5秒。
初心者之舞:
调息时间:30秒 类型:单招
范围内收到鼓舞,暴击率上升2%,全元素属性提高5%,持续30秒,最多可以叠加10层。
初心者之愈:
调息时间:1分30秒 类型:单招
持续引导,每2秒资深恢复2%的血气,持续10秒。
初心者之念:
调息时间:1分 类型:单招
对目标造成5%基础伤害,并使其全元素抗性降低20%。
更多射雕zero资讯
【责任编辑:52PK】
-
- [03-28]·射雕ZERO三职业技能分析 以及各职业定位
- [03-28]·反击致胜有诀窍 格挡反击系统使用攻略
- [03-28]·玩转动作Z计划 终结技释放运用综合攻略
- [03-28]·射雕ZERO经脉系统介绍 三个职业经脉加点
- [03-28]·新手玩家必看 教你快速玩转射雕ZERO
- [03-27]·成就你的武侠之路 射雕ZERO评测攻略
- [03-26]·刀光剑影剑起苍澜 射雕ZERO游戏试玩











