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摆脱单一束缚 射雕ZERO重新定义战斗系统

发布时间:13-12-25 12:57 来源:铁骑公会 作者:铁骑公会
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射雕zero打破了传统武侠网游战斗上的意思,而是重新定义了新的战斗模式,主要体现以下几个方面:

  三、全新战斗技能模式

  脱离传统的战斗技能模式,射雕OL采用360度战技自由搭配模式,虽然游戏内目前设置仅4个门派(测试开放仅3个),但每个门派技能套路繁杂,各门派可以自由组合搭配的套路数百种,充分迎合战斗武学“活学活用”精髓。玩家在体验游戏的同时,寻找属于自身战斗风格的多重套路成为每位玩家游戏体验的必修课题,战斗之余需要玩家充分利用战术,地形,团战配合,各自取长补短,将自身的武学修为提高到独当一面的层次。

 

  四、无双战斗模式

  射雕OL的战斗模式,在技击下累计连击。同时,无双模式为后续玩家的游戏体验留足了遐想空间和游戏制作的发展空间。《射雕ZERO》无双玩法中,玩家将以类似DOTA的规则,在完全对称的宏大场景中展开较量。让动作网游告别一成不变的PK模式,让战术大师与单挑狂人都能同样释放各自的能量

 

  《射雕ZERO》打破动作游戏玩法单一的束缚,融合不同类型游戏的玩法乐趣,打造具有动作网游特色的多元特色玩法。《射雕ZERO》还将带来更多的乐趣玩法,更具个性的游戏体验,动作网游玩法,游戏旅程将从此彻底改变!

 

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